Так повелось из мира RPG и AD&D, что класс защиты (AC, armor class) выраженный в цифрах, имеет свои особенности. А именно - чем меньше цифра - тем лучше защита. +10 (плюс десять) - голый персонаж, 0 - хорошо защищенный, -10 (минус десять) - практически тяжелый танк ;-)
A-32. Кто такие Боги и зачем они нужны ?
Боги (Бессмертные, Имморталы) - это персонажи, облеченные властью в этом игровом мире. В отличие от "обычных" игроков, Боги не играют, а выполняют функции управления миром. Запомните главное правило этого мира - Боги всегда правы. Будьте всегда вежливы с Богами. Для более подробной информации обратитесь к игровой справке "? БОГИ".
ВАЖНО! Боги в реальной жизни - такие же люди, как и вы. Только они тратят свое время на эту игру не как на развлечение, а как на работу по поддержанию этого игрового мира. Тратят бесплатно и на голом энтузиазме.
БОГИ НИЧЕГО ВАМ НЕ ДОЛЖНЫ И НИЧЕМ ВАМ НЕ ОБЯЗАНЫ!
A-35. Меня кто-то посадил в тюрьму! Меня не пускают в игру! Мне не разрешают разговаривать!
Видимо, вы нарушили Правила, и вас наказали. Смиритесь, "отсидите" наказание. Если вы это оспариваете, попробуйте вежливо! обратиться к Богам, администраторам (admin@aladon.sovintel.ru) или обсудить на форуме. Не забудьте внятно выразить свою проблему, указав необходимые данные. Не уподобляйтесь Ване Жукову, писавшему "на деревню дедушке".
A-36. Меня убили! Что делать?
Прежде всего успокойтесь, сосчитайте до ста... Это всего лишь игра. Далее оцените свои ошибки. Отдохните, наберитесь сил. Оцените возможность отомстить обидчику или забрать "свой труп". Возможно, стоит попросить помощи у друзей, у прохожего. Возможно, что в этом мире есть даже "полиция" либо "мстители". Не стоит просить помощи у Богов. Но, если вы считаете, что вас убили "ни за что", возможно, чтоит пожаловаться Богам. Помните, что Убийство игроков (ПК) в нашем мире разрешено, но не является "главной мыслью".
A-37. У меня пропали все умения! Что такое РЕНЕГАТ ?
В нашем мире все персонажи должны придерживаться натуры, выбранной при генерации. Если ты выбрал добро - будь добр, придерживайся добрых поступков. То есть доброму положено убивать более зных, чем он сам. При обратном, добрый начинает склоняться к злу, и при пересечении некоторой границы, становится ренегатом, т.е. отступником. При этом считается, что божества недовольны этим, и отбирают у провинившегося персонажа все умения и заклинания, кроме самых необходимых. При возврате в свою истинную натуру персонаж "исправляется" и получает обратно все умения. Но порог "прощения" теперь гораздо выше - нужно стать не просто добрым, а очень добрым. Все вышеприведенное аналогично применяется и к злым и к нейтралам.
A-39. У меня есть несколько идей.
Вы можете воспользоваться командой ИДЕИ (аналогично ПИСЬМАМ). Однако имеет смысл сначала с кем-нибудь посоветоваться. Возможно, кто-то уже такое высказывал. Имеется даже список тем, по которым идеи даже не будут рассматриваться, как давно решенные не реализовывать. Например, банки и хранилища, перерождение после 51-го уровня (реморт), создание клановых умений.